Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

основная

командная игра для 2 класса

Раз в год меня хватает, чтобы придумать, организовать и провести игру для Вериного класса.
Так как мне нравятся командные (объединяющие) игры, квесты и поиски, то я придумываю в этом направлении.

Collapse )
основная

на заметку, как запомнить некоторые вредные добавки, ну и вообще принцип запоминания...

Всем известно, что на продуктах в составе перечисляют эти вредные добавки под различным кодами Е-***. Нет, я конечно и сама понимаю, что половину той гадости, что добавляют в продукты, не пишут на этикетках. Но все таки запомнить бы самые страшные не плохо. Если честно. Я сама пишу пост, запомнив их по этой методике.

Итак. Запоминаем предложение: Шахтер Дракону Крендель дал за Знание Значков.

А теперь объясняю, как эта абра-кадабра связанна с добавками. Все легко и просто. Обычная кодировка: буква равна первой букве словесной цифры - 0 - Н(ноль), 1 - Р(раз), 2-Д(два), 3-Т(три), 4-Ч(четыре), 5-П(пять), 6-Ш(шесть), 7-С(семь), 8-В(восемь), 9-З(прописные д и з похожи, и так как Д уже занята, берем З). А затем придумывались слова, но я делаю наоборот.

ШахТеР = 631, Е-631 (инозинат натрия - усилитель вкуса)

ДРакоНу = 210, Е-210 (бензойная кислота)

кРеНДель = 109, Е-109 (краситель желтого оранжевого цвета)

ЗНаНие = 900, Е-900 (Диметилполисилоксан)

ЗНаЧков = 904, Е-904 (шеллак)

Вот так вот весело

А вообще мне очень просто предложение аналогия понравилось хД



Взято отсюда: http://www.liveinternet.ru/users/3712239/post194444241